Earbuds, sebuah startup baru dari Austin yang didirikan oleh mantan lineman Detroit Lions, Jason Fox, ingin menghadirkan kekuatan media sosial ke gendang telinga Anda.
Perusahaan ini adalah salah satu dari sejumlah startup yang mencoba meremajakan pasar streaming musik dengan menggabungkannya dengan jejaring sosial sehingga audiens dapat mendengarkan daftar putar atlet dan penghibur favorit mereka ... dan teman-teman mereka.
Untuk Fox, ide Earbud muncul dari pengalamannya di NFL, menonton bagaimana pemain lain berinteraksi dengan orang banyak dan mendengar tentang hal-hal yang ingin diketahui penggemar tentang rutinitas pemain favorit mereka.
"Kami bermain Carolina di pertandingan pertama musim ini dan Cam Newton melakukan pemanasan tepat di sebelah saya," kenang Fox. “Dia macet. Membuat kerumunan di dalamnya. Dan saya berpikir ada 85.000 orang di sini dan jutaan orang menonton di rumah ... Dan saya pikir ... berapa banyak orang yang suka berada di headphone-nya sekarang? "
Bukan hanya Cam Newton yang menerima perhatian. Fox mengatakan pada setiap konferensi pers, satu atau dua pertanyaan akan mengenai lagu mana yang dimainkan rekan setim sebelum pertandingan. Di media sosial, para pemain akan mengambil screenshot dari daftar putar mereka dan mempostingnya ke platform seperti Twitter atau Instagram, kata Fox.
Perusahaan ini telah keluar di pasar dalam versi beta sejak Februari dan telah fokus pada antrean calon peminat Earbud dari antara teman-teman Fox di NFL dan penghibur dari musik dan media.
"Kami membuat keputusan untuk men-tweak sesuatu dan membuatnya sangat, sangat berat di sekitar influencer karena itulah yang benar-benar mengarahkan lalu lintas bagi kami," kata Fox.
Pada intinya, aplikasi ini hanya tentang membuat musik lebih sosial, menurut Fox. "Ada platform sosial untuk semuanya, tetapi pada zaman distribusi media media musik tetap terisolasi," katanya.
Masuk mudah. Pengguna dapat membuat login untuk aplikasi atau menggunakan akun Google atau Facebook mereka. Satu langkah lagi untuk menautkan aplikasi Earbuds dengan Spotify atau Apple Music (perusahaan menawarkan satu bulan gratis dari versi premium dari layanan mana pun kepada pengguna baru) dan kemudian pengguna dapat mencari teman atau menelusuri daftar putar populer.
Papan peringkat menunjukkan pengguna mana di aplikasi yang paling banyak mengalirkan musik dan pengguna dapat membuat aliran mereka sendiri dengan menambahkan lagu dari perpustakaan mereka untuk membuat daftar putar dalam aplikasi.
Earbud bukanlah perusahaan pertama yang mengambil kesempatan untuk menyosialisasikan pengalaman mendengarkan musik. Yang lama mungkin mengingat layanan seperti Turntable.fm, yang mencoba membuat musik menjadi sosial tetapi ditutup kembali pada 2013. Layanan yang lebih baru, seperti Playlist, juga menggabungkan fitur jejaring sosial dengan streaming musik. Situs itu berfokus pada menghubungkan orang dengan selera musik yang serupa.
Fox berpikir bahwa kemampuan untuk menarik penghibur seperti Nelly (yang ada di aplikasi) dan atlet bisa menjadi transformatif bagi pendengar. Pada dasarnya para seniman dan atlet ini dapat menjadi stasiun radio online mereka sendiri, katanya.
Fox menghabiskan hampir setahun bertemu dengan layanan streaming, label musik, atlet, artis, dan mahasiswa (target pasar awal aplikasi) sebelum bahkan bekerja dengan pengembang pada satu baris kode. Pekerjaan awal dilakukan di Los Angeles, tetapi setelah satu tahun Fox memindahkan perusahaan ke Austin dan membangun kembali aplikasi dari bawah ke atas untuk lebih fokus pada pengalaman pengguna.
Kemitraan awal dengan Burton dalam suatu aktivasi membuat snowboarder mengalirkan musik mereka ketika mereka mengendarai halfpipe membuktikan bahwa ada penonton, kata Fox. Sekarang perusahaan sedang bekerja pada integrasi di berbagai olahraga dan bahkan olahraga.
Fox mengumpulkan teman-teman kecil dan keluarga sekitar $ 630.000 sebelum mengumpulkan benih $ 1,5 juta untuk mendapatkan aplikasi keluar ke pasar. Sekarang perusahaan sedang mencari $ 3 juta untuk skala lebih banyak karena terlihat untuk integrasi dengan tim olahraga dan layanan streaming lainnya seperti Twitch (untuk menangkap khalayak game).
0 komentar:
Posting Komentar