Roblox besar. Lebih besar dari Minecraft besar. Judul online multipel besar-besaran telah ada sejak tahun 2006, tetapi permainan telah mencapai momentum gila akhir-akhir ini. Pada hari Jumat, diumumkan melalui posting blog bahwa ia telah tumbuh melewati 100 juta pengguna aktif bulanan, melampaui Minecraft, yang saat ini berada di tahun 90-an (masih mengesankan).
Berikut bagian terbaru yang merinci pertumbuhan layanan yang memusingkan sejak Februari 2016, yang melayang-layang di sekitar 9 juta pemain. Itu lebih dari 10x pertumbuhan dalam rentang tiga setengah tahun. Konten yang Dibuat Pengguna adalah bagian besar dari angka itu, dan perusahaan mencatat bahwa ia memiliki sekitar 40 juta pengguna yang menciptakan pengalaman dalam permainan saat ini.
“Kami memulai Roblox lebih dari satu dekade lalu dengan visi untuk menyatukan orang-orang dari seluruh dunia melalui permainan,” pendiri dan CEO David Baszucki mengatakan tentang angka putaran baru yang besar. “Roblox dimulai dengan hanya 100 pemain dan beberapa pencipta yang saling menginspirasi, membuka kunci gelombang kreativitas, kolaborasi, dan imajinasi yang terus tumbuh.”
Perusahaan di balik permainan juga telah memompa sejumlah uang besar ke dalam pengembangan. Mereka membayar $ 30 juta pada tahun 2017 dan $ 60 juta pada tahun 2018. Minggu depan, itu akan menampung ratusan peserta pada Konferensi Pengembang Roblox yang kelima.
Per angka baru, sekitar 40 persen pengguna Roblox adalah wanita, dengan pemain yang tersebar di 200 negara.
0 komentar:
Posting Komentar